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Verlag
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Ravensburger
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Name des Spieles
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Columbus |
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Größe der Anleitung
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910.679 Bytes
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Kurzbeschreibung/ Spielziel: |
Hand aufs Herz: Wer wäre nicht gern einmal in die Rolle
von Christoph Columbus geschlüpft? Und sei es auch nur
für die Dauer eines spannenden Spieleabends. Wer hätte
sich nicht gern einmal auf eine abenteuerliche Seefahrt
begeben, um im Ringen mit den Tücken und Gewalten
des Meeres seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen?
Dazu bietet sich heute die Gelegenheit. Jeder darf der
Kommandant eines Entdeckungsschiffes sein. Und wie
Columbus vor 500 Jahren, so wissen auch die Spielkapitäne
nicht, ob sie ihr Ziel auf der eingeschlagenen
Route erreichen werden.
Wer wird als erster Amerika entdecken — und zu Hause
den Sieg verkünden?
Also, Wasser unter den Kiel, Segel setzen und ab geht's
ins Abenteuer.
Die Armada (Flotte) des Columbus segelte am 3. August
1492 aus dem Hafen von Palos (Südspanien) in Richtung
Kanarische Inseln und von dort am 8. September weiter
in Richtung Westen.
Es waren drei Schiffe: die Santa Maria, die Nina und die
Pinta. |
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durchschnittliche Bewertung
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(sehr gut - 5 von max. 5, 1 abgegebene Bewertungen gesamt) |
| Verständlichkeit |
(gut) |
| Idee |
(gut) |
| Handhabung |
(sehr gut) |
| Spannung |
(sehr gut) |
| Taktik |
(sehr gut) |
| Alle am Spiel beteiligt |
(gut) |
| Gesamteindruck |
(sehr gut) |
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Rezensionen
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