Kurzbeschreibung/ Spielziel: |
Wer schon einmal die gute, alte "Seeschlacht" gespielt hat, kennt das erregende Erlebnis
des Verbergens eigener Flotten vor dem Gegner und des Suchens und Aufspürens feindlicher
Verbände in einem Revier, das man selbst nicht einsehen kann.
Mark Berger hat sich mit Sniff gewissermaßen eine Seeschlacht für Landratten ausgedacht,
ein Spiel in dem, für den Gegner unsichtbar, regelrecht Labyrinthe eingebaut und Schätze
darin versteckt werden. Detektive dringen in diese Labyrinthe ein, jeder von dem Wunsch
beseelt, den Schatz des Gegners als erster zu finden.
Durch eine reiche Zahl von Spielversionen läßt sich der Schwierigkeitsgrad von Sniff
je nach Wunsch variieren. |